7年待ったぞ…ドラクエモンスターズ最新作をプレイして感じたこと【ドラゴンクエストモンスターズ3 体験版】

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 846

  • @すけねこ-s7y
    @すけねこ-s7y Год назад +14

    少し気になってたけど、発売期間に対してのグラフィックの荒さとDLC商法で見送ることにしました。昔のテリワン、イルルカみたいなモンスターズはもう出ないのか…

  • @余談ですが
    @余談ですが Год назад +38

    DLC商法に賛否あるとの事ですが、賛がある事にまずビックリ
    スクエニ、安定のえげつなさだなぁ・・・

  • @赤野コアラ
    @赤野コアラ Год назад +45

    もう鳥山、デザインしてなくて名義貸しっぽいんだよなぁ。それでもいいからせめて鳥山絵に近づける努力して欲しい

  • @soranowaful
    @soranowaful Год назад +142

    最期の方、悲しそうに言っててこのシリーズ本当に好きなんだなって思いました。

  • @みろ-g3y
    @みろ-g3y Год назад +20

    14:07
    ここのメタルハンターちっちゃすぎてびっくりした

  • @Frog-man
    @Frog-man Год назад +113

    あの名作で売上も凄かったティアキンは製作者側が作りきってしまったがために
    DLCを作らないという。ゲームをやる人のために大満足で楽しんでもらう感が本当に感謝しかない。

    • @水瀬ヒカリ
      @水瀬ヒカリ Год назад +37

      むしろ完成されすぎててもっと課金させろという強者が現れてしまう始末……。テイルズアライズとかマリカー8DXみたいに、みんなに望まれて生まれるDLCが最高の形なのかもしれない。

    • @ナスナスビーム
      @ナスナスビーム Год назад +4

      制作者側が作り切ったって認識だったのびっくりしたわ
      新要素の賢者関連はとにかく扱い辛いし装備増えた割にはマイセットとかなくて細かい不備が目立つ印象だったから
      DLCって名目でそこらへんのところまとめて直すと思ってたのに

    • @kurumanipoppy
      @kurumanipoppy Год назад +7

      大満足する人もいれば不満に思う人もいる。全員納得するものを創るのは容易ではないかと。

    • @videot8947
      @videot8947 Год назад

      アミーボ

  • @matchi6025
    @matchi6025 Год назад +24

    正直四季によって出るモンスターが変わるっていうのもいらないです笑
    欲しいモンスターが出る季節まで待たないといけないのはすごくテンポ悪く感じます

  • @あっがいたん
    @あっがいたん Год назад +39

    ピサロがイベントで喋らずボイス無いのが残念でした。
    ドラクエシリーズの主人公はプレイヤーの分身なので喋らないようにしてるんでしょうけど、ピサロは喋ってもいいでしょ!
    せっかく小野Dイケボなのにイベントボイス無いなんて勿体無い…

  • @おひむおひむ
    @おひむおひむ Год назад +102

    この内容のDLCで一つ1300円は高額だと思う
    過去作で標準搭載されてる機能の追加なのが余計
    ポケモンとかスプラとかマリカとか任天堂のDLCは良心的なんだなって改めて感じた

    • @シンロボコン
      @シンロボコン Год назад +27

      300-500円なら納得出来るけど1300はないわ。

    • @sls3567
      @sls3567 Год назад +10

      バンナムだったらモンスターの使用権を1匹500円くらいでバラ売りして来るからこっちはまだ良心的()

    • @村瀬大介-l3p
      @村瀬大介-l3p Год назад +8

      本編は割引するけど、DLCはしない。
      こうすることで、時間が経っても搾り取る作戦なんじゃ…

    • @あやかし極
      @あやかし極 Год назад +2

      こんな汚いグラのゲーム フル版が3000円でもやりたくない・・

    • @おひむおひむ
      @おひむおひむ Год назад

      @@sls3567 一応スマブラは追加キャラ一人あたり662円、ファイターパスで一人あたり550円。
      それでもステージ・楽曲・関連スピリットとセット、全部新規キャラで過去作キャラは(SPは)全員基本パッケージに標準搭載。
      forの時は過去作で無料で使えたリュカやロイが有料配信で批判されてたはず

  • @しらす-t4o
    @しらす-t4o Год назад +31

    ファンとして高品質なものを楽しみたいってのはもちろんあるけど普通に新規でも買うようなクオリティにして売上伸ばして次回作に繋げられるようにして欲しかった

  • @guyatom6
    @guyatom6 Год назад +62

    過去作で普通に入ってたものがDLCなのがもう面白い面白くない以前に不信感が…

  • @ぽちぽちはじめさん-x6o
    @ぽちぽちはじめさん-x6o Год назад +20

    初期のジョーカーシリーズ(無印〜2pro)まであった殆どモンスターしか居ない島という孤独感とGサイズモンスターと遭遇した時のパニックが小学生の頃すごい好きで衝撃で、マジでカンストするまでやってた。でもシリーズ追うごとにそういう世界観からモンスターズは脱却してしまった。それでもモンスターズシリーズは好きだから新作でるたびにプレイしてるけどGサイズまで無くなっちゃうのは本当に辛い。

    • @肩パッド膝男
      @肩パッド膝男 Год назад +10

      これまじで同意。
      孤独感←これ! 人間が最低限だからテンポも良かったし、無駄がなかった。正直セリフが多いとなんとなく「導かれてる感」とか「所詮ゲームだからな」っていう感覚に襲われるし、モンスターと邂逅した時の胸踊る感覚が無い。
      主人公が何者でもないからこそ感情移入できるし、手持ちモンスターが強くなるにつれて「俺強くなってるわー」って思える。
      今作で強くなっても、ピサロが強くなるだけで俺は無職のままだ。

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 Год назад

      テリワンの井戸降りたら巨大モンスターが現れて音がかわったときの「まずい!やつがいる!」って感覚は結構すきだった

    • @あんぱんまん-u7s
      @あんぱんまん-u7s Год назад

      初代で丘の向こうからギガンテスが向かってきた時は手汗ビチョビチョだった

    • @megu8278
      @megu8278 Год назад

      @@肩パッド膝男最後で台無し笑
      ニートが偉そうに文句いってんじゃねぇ

  • @ああ-d5w8b
    @ああ-d5w8b Год назад +72

    作品をもっとより良くしようというよりはどうやって低コストで金を搾りとるかに変わってる気がする

    • @DNA--
      @DNA-- Год назад +15

      ソシャゲもそうですが、スクエニは自社ブランドに甘えてひたすら焼き増しを繰り返してる気がします。
      その癖値段だけは他の時間をかけたゲームと同じ価格...
      面白かった11ですら自分で11sとかにして完全商法する始末...

    • @ソルトン-b4r
      @ソルトン-b4r Год назад +1

      手抜きって感じがして悲しかったです😢

    • @illuminestone2629
      @illuminestone2629 Год назад +1

      御社員様達のお給料がさぞお高いんでしょうね

  • @johnacelowrance9489
    @johnacelowrance9489 Год назад +32

    ロザリーがエルフからプチアーノンになっちゃった…

  • @パルミ-x4n
    @パルミ-x4n Год назад +18

    今回もあんま売上伸びないんだろうなって正直思いました。
    シリーズファンのうちクオリティに納得した一部が基本の購入層になりそうで、新規層はこのクオリティじゃ来ない…

  • @強欲な壺-o5j
    @強欲な壺-o5j Год назад +29

    ここまで完成度低くても、まだ買おうと思える位実績を作ったドラクエが凄い

  • @Krateka
    @Krateka Год назад +19

    自分に関しては3枠、4枠のモンスターを使うのが好きだったから1.2枠しかないの悲しい。

  • @トクメイ-r1q
    @トクメイ-r1q Год назад +9

    個人的にはロード時間の長さと季節を変えるまでが大変だから主人公が使える特技で変更出来るのがあればいいかなー と

  • @有島ののぇ
    @有島ののぇ Год назад +33

    このシリーズの大ファンなんやなぁ……
    なにかは明言をさけますが15年散々待たされた挙句、グラフィックが最新でも中身のシステムがちょっとよりも
    7年で、グラフィックはいいから中身がしっかりした奴を高回転で出してくれ、むしろこれでいいという魂の叫びを感じます。
    たぶん、ナカイドさんの童心に帰るための大事なゲームなんだと思います。
    製品版では、妙な変更点がなく、数多くのファンを魅了してほしいですね。切実に。

    • @kurumanipoppy
      @kurumanipoppy Год назад +1

      このコメントによってアバンストラッシュされませんように😢

  • @中サンセ
    @中サンセ Год назад +77

    自分としてはモンスターズ以外のゲームもそうなのだけど。「3Dじゃなくてもいい」この部分はメチャ共感した。2Dでも作っても面白いゲームっていっぱいあると思うのですよ。

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ Год назад +14

      >2Dでも作っても面白いゲームっていっぱいある  今のインディーズのゲームがまさにそうですね。あっちはグラよりも内容で優れている作品がたくさんありますから。

    • @あべこべ-c9q
      @あべこべ-c9q Год назад +4

      まぁ2Dだとこの時代に2Dはおかしい!って言う層が出てきそうだけども

    • @kmon7908
      @kmon7908 Год назад +14

      多分2Dで良いって思う層って自分含め『ドット絵で攻撃モーションがあるくらいでいい(オリジナルDQ6,7くらいの感じ)』と考えてると思うけど、、
      現代では実は開発からすると3Dの方が簡単なんですよね。モデル作って動かすだけなので。逆に2Dの方はドッターとモーションプログラマーに分かれるくらい工程が多くて面倒かつ高い技術力やセンスが必要。分かりやすく言うと3Dアニメとクレイモーションアニメの違い。
      現にDQ11の2D ver.やリマスター風リメイクのDQ1,2,3ではモンスターなんか全く動かないただの1枚絵ですからね。
      3Dモデルしか作ったことない、ツールやエンジンの進化によって難しいプログラミング能力が要らない現代の開発陣では質の良い2Dゲームは作れないかもしれません…(現在DQ3-HD2Dを手掛けているオクトパストラベラーのチームには期待してますが)

    • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
      @nthdthdyjsehsnw4ethwbt Год назад +8

      switchのグラレベルでこの言われようだもんな。switchでグラなんてどうでも良いだろ。

    • @tmoperaogi777
      @tmoperaogi777 Год назад +6

      むしろ2Dの方がコストも手間もかかる現実がありまして。
      安っぽい3Dが一番楽でコストもかからないんですよね。

  • @夢みる爺さん
    @夢みる爺さん Год назад +17

    本家よりモンスターズシリーズ好きな身としては扱いの差に悲しくなる
    ロードの長さとか町で道具買うだけで数秒待たされる、ワープからモンじい遠いなど不便さを無くしてほしいですね

  • @あかんすよ-p6t
    @あかんすよ-p6t Год назад +18

    グラほんとやばい
    予告見た時からやばいんちゃう?って思ってたけどまじまじ見てもやっぱクソやばい

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu Год назад +8

    モンハンストーリーズもそうでしたが、モンスター育成系ゲーム本当に中毒性あって面白いですよね✨

  • @primrose_eve
    @primrose_eve Год назад +9

    DSで3作品も出ていて体験版を50時間もやるファンもいるなら、
    グラフィックじゃなくてシステム勝負と言った感じなのでしょうが、
    絵本ぽいデザインにするなら、色の濃淡をもっと強調すれば良い。
    見た感じ全体的に淡いから、画面にメリハリが無くてしょぼく感じる。
    ロザリーもピサロも、目と目が離れすぎて魚類系になっている。
    最近その手のキャラデザインが多くて美的感覚がおかしくなってる方が担当したんだと思う。

  • @ノーマンダスリー
    @ノーマンダスリー Год назад +20

    地下に追いやられたモンじい草

  • @かいちょん-q5o
    @かいちょん-q5o Год назад +59

    巨大モンスターに野生で遭遇した時のワクワク感が好きだったのに今回無いのか…

    • @すらいむ君-m9x
      @すらいむ君-m9x Год назад +7

      ジョーカー2の大ミミズとかすごい印象に残ってる

  • @hakuginnosekai1234
    @hakuginnosekai1234 Год назад +8

    いやぁーめっちゃ分かるなぁ。
    今の世代グラフィックの技術が高くなりすぎてキャラデザやらグラフィックやらで批判的な意見も多く目にするけど、モンスターズシリーズファンとしてはそんなことどうでも良くて、ただ純粋に新作のモンスターズを遊びたい!っていうただそれだけなんよね。
    価格とかもどうでもいい。1万でも2万でも3万でも出す。

  • @k.k4476
    @k.k4476 Год назад +30

    売り方がほんま終わってる…
    買い切りゲーは本体価格あんまり上げれないけど儲けは欲しいからって高額DLCほぼ必須とかさぁ

  • @udon6238
    @udon6238 Год назад +9

    間違い
    モンスターが増えてる
     完全新規モンスターも一応いるのでそこまで間違ってはないが、増えていると言い切るのも違います
     イルルカSPにだいたい登場してます イルルカSP900種からDQM500種に減っているので当たり前と言えば当たり前ですが
    今までの違いはどんなモンスターでも1枠2枠にできる
     イルルカなど特性を引き継いでどんなモンスターでも1~4枠に出来たのでこれは間違いです 何も新しくありません

  • @六根清浄-r2l
    @六根清浄-r2l Год назад +70

    最初からDLC込み内容のものを売るなら
    全部まとめて1本7600円の値段で売れよって思うw
    まじできたねぇ

    • @yukikoto
      @yukikoto Год назад +4

      元々モンスターズって高めな印象あるけど、流石に高い
      (イルルカ6000円くらい、当時の同期に近いポケモンが3800円)

    • @たろ太郎
      @たろ太郎 Год назад +1

      @@yukikoto
      GB時代の価格持ち出すのはナンセンス過ぎでは?
      DS以降は同じくらいの価格だし(ポケモンが上がってるだけだけど)

    • @たろ太郎
      @たろ太郎 Год назад +3

      中古対策なんだろうなとは思うけどもうちょいやり方あったやろと

    • @yukikoto
      @yukikoto Год назад

      @@たろ太郎
      あくまで僕の印象なんで……これくらい差があっても人気あったんだから多少高くてもみんな買ったよねって言いたいだけです。

  • @midori4842
    @midori4842 Год назад +4

    体験版やってて出た感想は「なんでいなくなったんやライドモンスター」「UI不便すぎるから改善期待」「ロザリー可愛……か、可愛い」の三つ

  • @けんけん-e8e2t
    @けんけん-e8e2t Год назад +16

    これくらいのクォリティでダイの大冒険も作って欲しかったよ…

  • @まこう-o9r
    @まこう-o9r Год назад +24

    このクオリティで8000円はないわ

  • @学会-z5h
    @学会-z5h Год назад +77

    今までのシリーズでデフォルトで付いてた機能をDLCにするのホンマ😅

  • @キャンドル-u2k
    @キャンドル-u2k Год назад +18

    ムービー中、「Y長押しでスキップ」がずっと表示されてるの無くならんかな

  • @日高つかさ-j1x
    @日高つかさ-j1x Год назад +15

    トレジャーズなんか作らんでこれに全力尽くせとおもった😊

    • @山田太郎-v2r
      @山田太郎-v2r Год назад +4

      ホンマそれ😢

    • @悠-l8f
      @悠-l8f Год назад

      トレジャーズが本来のモンスターズだったんやぞ…

  • @kkdragoon56
    @kkdragoon56 Год назад +7

    他ゲーなら製品版にデフォでついてきそうな要素を、DLC化して金吊り上げて切り売りするところに現状のスクエニのさもしさが滲み出て哀しくなった
    もう楽しい作品を作ることより、ユーザーからむしることしか考えなくなってるんだなぁ

  • @まえ-k1n
    @まえ-k1n Год назад +53

    グラがしょぼいとかはまあ置いとくとしてもDLCが最初から入ってて当たり前のレベルの内容なのは普通に不満

  • @リン-u2q
    @リン-u2q Год назад +16

    ファンとしては買いだけど、新規は参入しづらい出来ですよね…w

  • @からす-s7c
    @からす-s7c Год назад +28

    もうなんか、スクエニが落ちていくのに歯止めが効かなそう。
    ユーザーを楽しませるっていうゲームにおいて重要な部分がもう見えないのかな。

  • @Itoka-ph1hk
    @Itoka-ph1hk Год назад +86

    グラに関しては、3DSでお蔵入りになったものを持ってきたって言われても納得するレベル。何十時間もやったら慣れるんだろうけど。

    • @everyavenue2449
      @everyavenue2449 Год назад +30

      それは3DSを過大評価しすぎ。

    • @universe-world12
      @universe-world12 Год назад +18

      気持ちはわかるが流石に3DSより上

    • @prad9745
      @prad9745 Год назад +16

      モンスターズはこのぐらいのグラでいい

    • @池-w4c
      @池-w4c Год назад +1

      @@universe-world12
      そら上だろ笑

    • @ヒロックファン
      @ヒロックファン Год назад

      Switchでグラ求めるのはさすがにお門違い

  • @しましま-h9f
    @しましま-h9f Год назад +8

    新キャラを追加とか番外編的なストーリーを追加とかでDLCを使うのは分かるけど、便利要素を課金させてくるのはなんか嫌だなぁ

  • @CookiePiece
    @CookiePiece Год назад +50

    初代モンスターズが発表された時、めちゃくちゃ楽しみで発売前は寝る度に毎夜プレイしてる夢を見てワクワクが止まらず、発売が待ち遠しかった子供時代を思い出しました。もちろん発売されたらめちゃくちゃ面白く、どハマりしてずーっとやってました。一番ハマったのはやっぱ初代だなー。
    今作も必ず買おうと思います!

    • @狐水
      @狐水 Год назад +7

      初代の攻略本、一体のダークドレアムより一体のスライムが必要な時があるって書いてる攻略本が好きでした。

    • @kurumanipoppy
      @kurumanipoppy Год назад +2

      プレイするまでが遠足。ですよね!

    • @flank1045
      @flank1045 Год назад +2

      初代のワクワク感は今も忘れられません

    • @ミカエルミカエル-q5s
      @ミカエルミカエル-q5s Год назад +2

      わかる、めちゃくちゃやりました。

  • @ace-hyperion-8419
    @ace-hyperion-8419 Год назад +17

    個人的に思ったことは
    カメラ感度設定が何故ないのか(感度低すぎる)
    ロードが長い
    モンスターのステータスやスキルを見る際の操作が過去一やりづらい(左右だったりRLだったり)
    スイッチだから仕方ないんだろうけどカクつきが酷い(普段PS5で遊んでる身としてはゲームが始まってカメラを回したときカクつきが酷くて酔うかと思った)
    季節のシステムは絶対要らない(フィールド増やさなくてもいいように水増ししてる感)
    セットの商品が引く程高い(最初から入れとけよという内容ばかり)
    ヒロインの顔&話し方がキツイ
    配合する場所が謎に地下一階
    スカウトの演出にモンスターの攻撃演出がなく、ピサロが手をかざす演出だけでモンスターの数分スカウトアタックの回数が増える矛盾(謎) それによりモンスターの攻撃によってスカウトしてる感がない
    10レベルに達してないモンスターは配合の際に選択出来ないようにするのではなく、配合を決定する際にレベルが10に達していません等の表示が出て配合出来ないようにするべき。10レベルに達してないモンスターを配合の素材にした際にどんなモンスターが生まれるかがすぐに分かりづらくなっている。現状それを確認するには10レベルに達しているモンスターを先に選択して、達していないモンスターにカーソルを合わせるということを片っ端からやっていかなければいけないようになっている。これはホントにダルい。今までもこのシステムであったが、遊びやすくするためにも、選択だけは出来るようにした方がいいと思う。
    なんやかんやでDQM好きだから買う

    • @sayonarakunndzyo
      @sayonarakunndzyo Год назад +2

      めちゃくちゃ良い意見だと思う
      DQM好きなんだなあってすごく伝わってきます!だからこそ今作は期待しますし、改善点を直してリリースしてほしいですよね

    • @nakaido
      @nakaido  Год назад +9

      >10レベルに達してないモンスターを配合の素材にした際にどんなモンスターが生まれるかがすぐに分かりづらくなっている。
      これは動画に入れるか迷ったポイントですね
      過去作どうだったかうろ覚えでカットしましたが…やり辛かったです

    • @ace-hyperion-8419
      @ace-hyperion-8419 Год назад +3

      @@sayonarakunndzyo  そうですね~
      こういったコメント欄などを公式が見てくれていれば意見として反映されるかもしれませんが、果たしてどうなのか・・・

    • @ace-hyperion-8419
      @ace-hyperion-8419 Год назад +3

      @@nakaido
      返信ありがとうございます
      PS版のテリワンで確認しましたが、やはり選択自体不可能でしたね。他作品でも同様のシステムになっていたと記憶しています。ナカイドさん同様私も本家ドラクエよりもモンスターズの方が好きなので、是非ともこういった点はどんどん改善していってもらいたいと思っています。(GB版テリワンからモンスターズナンバリング作品全ハードプレイしてきた者の嘆き)

  • @fulignosa
    @fulignosa Год назад +4

    だいぶタメになった。買おうかなw

  • @miyzatosaki752
    @miyzatosaki752 Год назад +3

    トレジャーズの時の悪夢が蘇ったわ 悲しみ

  • @taka-og5lx
    @taka-og5lx Год назад +55

    懐かしい…名もなき闇の王を1枠にして役割分担させて戦うの楽しかったぁ

    • @あべこべ-c9q
      @あべこべ-c9q Год назад +6

      一枠でも行動回数多いからデバフ担当にしてたタイプだw
      自分もやってましたww

  • @yuuken0213
    @yuuken0213 Год назад +4

    ファンとしての目線になっちゃいますが、最高のシリーズであるので最後辺りのコメントに尽きるなと思いました。

  • @lecter_arandor
    @lecter_arandor Год назад +1

    いい事言ってる
    ほんと長年待ったぞモンスターズ

  • @Yamachan_Daimyojin
    @Yamachan_Daimyojin Год назад +3

    この人と全く同じようなこと思っててびっくりした、グラフィックとか気にしないことはないけどそれよりもスカウトして配合して強くしてっていうこのモンスターズがやりたいだけなんよな

    • @naka6raKOAN2
      @naka6raKOAN2 Год назад

      ぜっっっったいプレイせず見た目だけで判断してる人多すぎますよねマジでw

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r Год назад

      @@naka6raKOAN2 商売で第一印象ってだいじだぜ? 
      PVとかみて あ、これやりたいと思わせなきゃあかんて 
      もう古参相手に絞ってるのかな?

  • @りゅうまる-f2m
    @りゅうまる-f2m Год назад +43

    スカウトシステムは効率的な観点であれば今回の方がいいだろうけど、従来のテンション溜めて攻撃→ミスみたいなドキドキがある方が楽しかった。
    3枠4枠の超大型モンスターが作れた時のワクワク感は大事だと思うし、新要素のバーストや配合時のキラキラとか取ってつけた感があって微妙な印象。
    従来のままで良かった要素がいくつかあるのが残念

    • @yunosirisumo
      @yunosirisumo Год назад

      ほんとにそう。ジョーカー3からだけど、利便性ばかりで奥深さ消してるよね。

  • @skyfall-equinox
    @skyfall-equinox Год назад +1

    小さい頃体が弱くて、初代が出たとき病院に入院していたけど、入院生活が楽しいものに一変した。モンスターズには感謝しかない。

  • @hfzw
    @hfzw Год назад +5

    ナカイドさんが仰る通り、新規さんにお勧めできる質ではない 新規開拓諦めてるのかな?もったいないですね

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r Год назад

      古参ファンに頼ってんじゃねーよって思う 
      こいつらならこういうのでも買うんだろ?って感じが漂ってくるわ

  • @morudist
    @morudist Год назад +14

    モンジイと牧場は利用頻度高いからアクセス良くしてほしかったすな。
    季節は旅の心得によると、季節のこなという消費アイテムで変えられるらしいけど、呪文で無制限に変えられるようになってほしいね。

    • @あんこもち-f1o
      @あんこもち-f1o Год назад +3

      モンジイって昔からやたらとアクセスわるいから初代リスペクトでもしてるつもりなのかもしれないけど、普段使いする施設を不便にするの今の時代きついよね

    • @Kibou-no-Hana
      @Kibou-no-Hana Год назад +1

      イルルカ(SP)でもモンじいの場所まで直接ルーラできなくて若干不便だったし
      一発でいけないようにする謎のこだわりでもあるんだろうか

  • @Nakayama_Kunnikun_official
    @Nakayama_Kunnikun_official Год назад +6

    体験版やってて一番気になったのはあくまの書がない事だな

  • @mori12265
    @mori12265 Год назад +11

    なんかもう最近ス、クエニってだけで嫌悪感が生まれて買う気失せてしまう

  • @clowderdj3495
    @clowderdj3495 Год назад +4

    うお!買わなきゃっ!てならない…

  • @kuroko438
    @kuroko438 Год назад +11

    価格が強気過ぎる...

  • @akasakanahmyrw
    @akasakanahmyrw Год назад +9

    グラフィックだったり「待ってました!」以外の人にはおすすめできない所とかポケモンのダイパリメイクっぽいなあ…と思いました
    ダイパリメイクも通信対戦めっちゃやったし、これも買いますけど…
    製品版に期待ですね

  • @higanlily970
    @higanlily970 Год назад +8

    3マス以上のモンスターはストーリーだとめちゃくちゃワクワクするんだけど、オンライン対戦だとマジでしょーもないから無くなってくれてよかったかも

    • @higanlily970
      @higanlily970 Год назад +5

      1マス4体で行くとサージタウスに穴だらけにされて秒殺されるの本当にしょうもなかったから...

  • @dqmonsters
    @dqmonsters Год назад +1

    春の花に乗って空飛ぶとき、フレームとかそういう問題じゃなくムーブガックガクでビビった
    期待してたものは出てくるけど、それ以上はなさそうっていうのが…

  • @lux-e9n
    @lux-e9n Год назад +11

    マスターズ版絶対買お
    まじで楽しみすぎる

  • @上蔵ヒロノリ
    @上蔵ヒロノリ Год назад +8

    3:03
    モンスターズ懐かしいですね。テリワンの原作からキャラバンハートまでやりましたが、確かにストーリーを面白いと思ったことはありませんでしたね。本当にモンスターを仲間にしてそれ同士をかけ合わせてより強いモンスターを作る配合システム、それに特化したゲームなんですよねモンスターズって。
    私は元々ドラクエ5~6の仲間モンスターシステムが好きだったのもあってかモンスターズにも子供の頃はハマったものですが、シリーズ進んでもそういう根本のシステム自体が変わらなかったせいか? キャラバンハートでMyブームが終わった感じです。
    昔のモンスターズはダークドレアムとかオルゴ・デミーラみたいな魔王系の最終形作ってしまえばそこが到達点=終了みたいな部分もあったからなあ……

  • @toheros9550
    @toheros9550 Год назад +5

    コメント失礼します。
    モンスターズシリーズは逆に肌に合わす
    ほとんどやってないんですが
    最後のまとめで仰ってた
    数年おきにモンスターとか追加して
    次々に新作出して欲しいってのは
    なんかわかる気がします
    ドラクエ 本編も
    システムやグラフィック(極端なら2Dでもok)をほぼ固定化して
    シナリオやキャラを毎回大きく変えてナンバリングシリーズもどんどん出して欲しいってのと似てるのかと思いました

  • @eelle3850
    @eelle3850 Год назад +4

    はなまきドラゴが可愛いから買いです

  • @youpouvlmegas
    @youpouvlmegas Год назад +4

    ドラクエモンスターズ、遊戯王、パワポケ、あの当時のワクワク感が忘れられなくて買っちゃうんだよなあ。

    • @yuuta3143
      @yuuta3143 Год назад

      ゲームボーイ時代めちゃくちゃやったわw

  • @むーちょ-f8b
    @むーちょ-f8b Год назад +21

    ジョーカー3より退化してる機能が多いから見送る
    RUclipsrの見てるだけで満足

  • @v88236
    @v88236 Год назад +4

    ストーリーは続きからできますよ 製品版では物語の続きからが選べるみたいです

  • @ej6552
    @ej6552 Год назад +6

    重い。無駄な処理が多い。草が風に靡く仕様になってるんだけど、プレイヤーの周りだけ揺らせば良いものを視界にある草はどれだけ遠くても揺らすようになってるせいで、恐らく計算量がとんでもないことになってる。

  • @ハルミン-u8f
    @ハルミン-u8f Год назад +9

    マス変更が無くなってそうなのは嬉しい
    インフレが酷かったから最大ダメは999であって欲しい
    モンスごとに攻撃モーション作られてるのは神

  • @tmoperaogi777
    @tmoperaogi777 Год назад +9

    グラフィックがPS2レベルですねこれ…。
    ゲームの面白さは見た目で決まらないとは言っても最低限は満たしてもらわないと。

    • @儚無みずき-m8r
      @儚無みずき-m8r Год назад

      形態期ならゆるされるんですがね・・・・ 大きめの画面でこれはちょっと・・・

  • @5ukeD
    @5ukeD Год назад +20

    スクエニの集金主義エグいわ

  • @あるひと-w1o
    @あるひと-w1o Год назад +3

    (体験版時点で)ジョーカー3Pから復帰した身としては、
    1.特性変更できる配合が欲しい
    2.AIがジョーカー3Pよりもしてほしい技を出してくれない(ピオリムしてほしいのに通常攻撃する、MPがほぼ満タンなのに敵からMPを吸う、技別で内部に優先度設定されてる?)
    3.AI攻撃の技の優先度の段階が少ない(4~5段階は欲しかった)
    4.モンスターにライドできないので移動がしんどい
    って感じでした。ジョーカー3Pでは1種類の作戦でもAIが状況を判断して違う作戦で優先される技を出してくれてたのですが、体験版ではそういう場面はほぼ無かったです…(ドラゴンを狩り続けた結果)
     このままだと、素直にジョーカー3Pをswitch版でリメイクしてくれたほうが嬉しかったなぁ…
     期間限定配信モンスターが無さそうな点だけは良いw

    • @slash2525
      @slash2525 Год назад +1

      aiに関してはモンスターズにはかしこさがai行動のルーチンに影響しますが、(200未満が影響しやすい)そのせいではないですか?かしこさが高いモンスターで試してみてください

  • @たか-s8y
    @たか-s8y Год назад +3

    モンスターズシリーズ昔から好きだけど、6年待ってモーションとかグラフィックがあんま変わらんのはやる気がでらんな

  • @DNA--
    @DNA-- Год назад +3

    攻撃モーションの単純化が一番悲しいです。
    ・スカウトは攻撃モーションなし(時短なら設定で倍速すれば良いだけ)
    ・ジョーカー時代からあったモンスターごとの細かな攻撃モーションの違いがなくなった。
    ジョーカー3からですがモンスターごとの攻撃モーションが雑になってる気がします。過去のモンスターズや11とかは攻撃モーションにこだわってるのになぜ改悪するのか...
    今作はどのモンスターも同じ速度で敵に近づいてるだけ...
    個人的には半端なゲームを1万で出してもドブと同じなので、価値あるものを数万で出して欲しいです。面白ければプレイ時間でコスパはむしろ良くなります

    • @user-vl2jw3ze2n
      @user-vl2jw3ze2n Год назад

      ジョーカー3で1番嫌いなところは攻撃モーションやったわ...
      今作もそうならちょっとパスするかな...

    • @菅直人-o5x
      @菅直人-o5x Год назад

      多段攻撃するやつおらんのさみしいわ

    • @user-tm6uz5ak8i
      @user-tm6uz5ak8i Год назад

      ド派手な攻撃モーションの数々はイルルカSPまでのキャラクターで見納めってことか

    • @cabba2405
      @cabba2405 Год назад

      それなマジで攻撃モーションで萎えた。

    • @yunosirisumo
      @yunosirisumo Год назад

      @@user-vl2jw3ze2nほんまそう。折角苦労して好きなモンスター作っても演出もクソも無いから何も嬉しくない。ただそいつが技出してるだけなんよな。

  • @yuuf8174
    @yuuf8174 Год назад +4

    枠変更はj3で出来たけどあれやると強すぎてストーリー無双できるから今作はどうなってんだろ

  • @デクノボウ-x8j
    @デクノボウ-x8j Год назад +36

    少し待てば安くなるシリーズだから発売後半年経てば値段と内容が釣り合いそう

    • @山田太郎-v2r
      @山田太郎-v2r Год назад +6

      いやそれじゃランクマ乗り遅れるでしょ。このゲームはネット対戦からが本番ですよ😅

    • @not6169
      @not6169 Год назад

      ⁠@@山田太郎-v2rバランス調整皆無で一部の人間以外やらない話題にもならないランクマが本番……?

    • @池-w4c
      @池-w4c Год назад

      @@山田太郎-v2r
      べつにガチ勢じゃないならいいだろ笑

    • @ーちょりー
      @ーちょりー Год назад +14

      こんなんじゃ対戦も盛り上がらないと思う

    • @水瀬ヒカリ
      @水瀬ヒカリ Год назад +3

      そもそもポケモンと違って人が少ないジャンルになりつつあるから、半年も待ってたらオンラインはガチガチに過疎ってそう。

  • @naiyoumitei
    @naiyoumitei Год назад +3

    確かに1階にして欲しいのは同意。

  • @mehwbk
    @mehwbk Год назад +6

    ドラクエがポケモンに勝てない理由が詰まってるなあ...ドラクエはなんか広告というかマーケティングが下手だからあんま売れないの悲しい、おもろいんだけどなあ...

  • @よっしー18
    @よっしー18 Год назад +17

    ゲーム自体は楽しそうなのに、この二人のこの後に待ち受ける結末を知っているだけに、悲しくて躊躇する。

    • @CaitSith32
      @CaitSith32 Год назад +2

      きしょ

    • @池ちゃん-k3o
      @池ちゃん-k3o Год назад +2

      パラレルパラレル
      幸せなキスをしてENDだぞ

    • @user-rl3qg8jt9p
      @user-rl3qg8jt9p Год назад

      まあ生き返るし

    • @ゆう-s7b9y
      @ゆう-s7b9y Год назад

      テリワンもパラレルって感じだし、この二人もハッピーエンドルートのパラレルって思ってればいいんちゃうかな

  • @daffunda10000
    @daffunda10000 Год назад +10

    やっぱ最強はジョーカーだよな〜〜〜

  • @kk.2078
    @kk.2078 Год назад +5

    本編よりモンスターズ好きな俺はマイノリティ?
    個人の意見だけど、トレジャーズとか作るならモンスターズにも注力してもらいたかった
    11はグラもストーリーもめちゃくちゃ良かったし

  • @jannsee4990
    @jannsee4990 Год назад +2

    地下一階いちいち行くの確かにめんどい

  • @MURAKUMO-o2y
    @MURAKUMO-o2y Год назад +5

    プレイした感想としては、普通に楽しめたしグラフィックも言うほど気にならなかったです。
    ただ、モンじいへのアクセスはもっと良くして欲しいというのは同意ですね。
    あと、塔にルーラするだけで全回復するのはありがたいのですが、各地の宿屋を使う必要が無くなってしまうのはちょっと勿体ないですね。宿屋に泊まると任意の季節に変更出来るとかにすれば、季節システム面倒臭い問題も解決出来て良いかなって思いました。

  • @八幡花丸
    @八幡花丸 Год назад +17

    イルルカ3Dは当時プレイして、クリア後ダンジョン込みで普通にストーリーアツくて通信対戦無しでも十分楽しめた。せっかくストーリーを4ベースにするならファン向けの仕込みいっぱい、みたいなのに期待したい。

  • @umesyannn
    @umesyannn Год назад +7

    枠数の強さで原作ブレイクって言ってるけどLサイズにされてちっさくなったエスタークとか誰が見たいんだろうか。ラプソーンとかもどうするつもりなんやろ。

  • @黒椛麗沙
    @黒椛麗沙 Год назад +4

    個人的にはスカウト関連がだるく感じるのと戦闘が倍速使わないとストレスを強く感じたのと、「ぼうぎょ」にモーション付いたのが不満ですね...欲いえば3枠4枠欲しい...
    14:14めっちゃこれ

  • @友達いないナラ
    @友達いないナラ Год назад +6

    別にめちゃくちゃ高クオリティの画質を求めてる訳では無いけど、それでもクソすぎる

  • @abcdef-ot3gp
    @abcdef-ot3gp Год назад +3

    個人的に好きだったけれど余り売れなくてシリーズ終了しちゃったゲームって結構ある
    カルドセプトとか

  • @Karmy7693
    @Karmy7693 Год назад +6

    なぜロザリーを魚人と配合してしまったのか…

  • @カイロス-q7y
    @カイロス-q7y Год назад +76

    カミュマヤのモンスターズ発表からの頓挫してトレジャーズにして爆死させた件は一生許せないと思う

    • @gorogorogames8867
      @gorogorogames8867 Год назад +30

      何が許せねぇってあんなもん世に放ったヒゲだるま犬塚がそのまま居座ってることよ

    • @n.y2763
      @n.y2763 Год назад +35

      ピサロザもいいけど、カミュマヤでモンスターズやりたかったわ…

    • @kuroiusagich
      @kuroiusagich Год назад +11

      トレジャーズは爆死ってほど売れなかったわけでもなく、結構売れてるんですけどね
      まぁモンスターズ求めてた私のような民からしたら爆死といえる内容でしたけど(パッケージ予約組)

    • @gorogorogames8867
      @gorogorogames8867 Год назад +6

      @@kuroiusagich
      兎田ペコラのコラボのキラーマシンで釣られて買っちゃった被害者多そう。

  • @MIZ-br3ki
    @MIZ-br3ki Год назад +21

    ドラクエ4のストーリーがあれなのになんでこいつを主人公にしたんだってショック受けて今作は遊べそうになくて悲しんでました。
    まさかのロザリーデザイン大幅変更までやるとは思わなかった。辛口解説助かりました。・・・シンシア…

    • @かずーん
      @かずーん Год назад +6

      今作のロザリーまじかわいいぞ。

  • @あざらし-f3u
    @あざらし-f3u Год назад +2

    DQM好きだけど、この品質じゃなぁ・・ってのが正直なところ
    製品版発売されてこのチャンネルで引っかかってるところが改善されてたら買おうと思います 改善しててほしい

  • @門士大規
    @門士大規 Год назад +2

    ナカイドさん本当好きなんだな

  • @青ゴリラ-x3y
    @青ゴリラ-x3y Год назад +5

    制作陣はマジで改善できるとこは改善したほうがいい

  • @kurumanipoppy
    @kurumanipoppy Год назад +4

    スカウト率90%超えでもざらに失敗する代わりに低確率でも成功する期待度は数字以上に高い印象なので予め結果はテーブルで決まってそうな気がしました。

  • @優人-i8p
    @優人-i8p Год назад +3

    パッと見でグラしょぼいな…と思ったけどやっぱり指摘されてるんですねw

  • @umiuSora
    @umiuSora Год назад +20

    トルネコの大冒険シリーズも続編出してくれ
    もう20年出てないんじゃ…

    • @紲星あいりぃ
      @紲星あいりぃ Год назад +1

      シレン6が出るよ

    • @umiuSora
      @umiuSora Год назад +9

      @@紲星あいりぃ ドラクエのモンスターを仲間にしたいんだよ

    • @ぐでたまりん-g2z
      @ぐでたまりん-g2z Год назад +5

      シレンも嬉しいけどトルネコもやりたいんよ

    • @あやかし極
      @あやかし極 Год назад +1

      ヤンガスの冒険とかはあったの

    • @あやかし極
      @あやかし極 Год назад

      偶然面白いの発見したのじゃ
      魔物娘と不思議な冒険2~2人の王と紡がれし約束~
      ちょっとえちえちじゃ

  • @山田太郎-v2r
    @山田太郎-v2r Год назад +2

    私もDQMの大ファンでGBCのテリワンから全部やってます!一番面白いのはやはりランクマですよね。なのでストーリーはチュートリアルみたいなもんなのでどうでもいいかなと。今作もランクマ極めるつもりなので1万超えバージョン買うしかないですね😅

  • @kenzakiseima
    @kenzakiseima Год назад +2

    グラフィックなんて「J3からは進化したな、やっぱり3DSとSwitchは全然違うな」ぐらいで良いと思いますし、ポケモン辺りといい勝負してるぐらいで十分ですね。